娱乐

《隐形守护者》能不能让“互动剧”出道?

作为市场上的“新玩家”,互动剧给观众带来新体验的同时,也给为整个市场带来了新的可能性。

男主高高举起手枪,瞄准了一个即将投敌叛国的汉奸,而男主昔日的学妹却跪在地上苦苦哀求他不要开枪。正在此时,屏幕上却弹出了一个问题:答应还是拒绝”?

这就是《隐形守护者》中的一个情节。每当剧情走到关键节点,屏幕上都会弹出几个选项,你的所有选择都会左右主人公的命运,甚至最终的故事结局。在看剧的过程中,笔者也无数次体会到了“决定别人命运”的感觉。

尽管有《黑镜:潘达斯奈基》等作品,但大部分人对于互动剧依然知之甚少。没有影视那样连贯的影像,也没有游戏那种高度参与感。在谈到《隐形守护者》时,作为该产品负责人,New One Studio的Sam给出的定义是:创新性互动影像作品”。

《隐形守护者》到底是怎样的一部剧?“互动影像作品”又有什么创新呢?

和观众互动,让观众抉择,互动剧到底是怎么拍的?

直观判断,《隐形守护者》就绝非影视剧。剧中大部分内容并不是连贯的视频,拍摄时大部分是抓拍和摆拍,画面也达不到24帧以上,这些都与影视剧大相径庭。同时《隐形守护者》也和游戏有很大的差别,观众并不能直接操控画面中的任何一个人。

“(《隐形守护者》)更像是电子书,或者图文故事”,Sam谈到,“但你很难去定义,我觉得他最大的改变是体验性”。

观众可以选择剧中人物的行为,很多行为的选择还会影响角色之间的互动好感度,如果最终无法获得足够的好感度,就无法过关。观众需要回到故事线,找准关键剧情点再慎重地做出决定。

平均2-3分钟就出现一次的选择,每条选择背后通向的不同结果,特别是从第5章开始,故事开始向“美丽世界”、“红色芳华”等方向发展,最终也导致了迥异的结局。这些设置都增加了观众的投入感。

人物众多,庞杂的故事线以及四种不同结局,这些都大大增加了拍摄的内容。正因为此,《隐形守护者》的内容制作量大约相当于正常剧集的1.5-2倍,制作成本也相应的有所增加。

Sam看来,制作量还不是最大的问题,新模式带来的制作差异才是最大的难点,“剧本有点像互动小说(根据不同选项,跳到XX页),这给阅读剧本带来了很大障碍。一个镜头可能需要拍出几个不同的结果,摄像师开始时也会不适应这种工作方式。”Sam继续说道,“大家都很不习惯。从导演到摄像,再到演员,大部分人都是第一次拍这种作品,所以我们也付出了很多沟通成本,很多人要花一些时间去搞清其中的一些概念。”

艺恩资讯
订阅新闻电邮